刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:, H$ y8 w1 P& l1 E U7 k
& V# P9 N5 V9 ^: H( t$ L
第一层:/ w8 |3 L8 Y" C4 ^
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块% o5 G/ t7 I7 M0 p! O. C
下界合金块 钻石块 下界合金块
, D1 @) B# ?% b# r: v0 G9 U$ |堑制石英块 下界合金块 堑制石英块, j" Q8 D$ I7 {6 f# K7 J
# L( \* h% I0 f4 B* V/ h5 V: G注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。7 r% V3 J' p8 [4 ~; j$ n
9 F9 C3 c9 l8 S) p# r
第二层:
& v$ i5 z' p, D$ N A铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏4 I: l5 A. z2 S, n; V9 P
铁栅栏 信标 铁栅栏
+ Z4 R `2 n& _7 {. t/ }. F铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
' Y: O, i2 g% J+ }1 {6 `; I2 s4 E9 ?3 i$ c
第三层! h/ |, r& }# d7 C% Q' N* Z
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
. R0 ] B* ^$ d, W平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯
" C3 c; _ h. m6 X- k* z平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
' n0 ~1 e' e$ Y' X& j) p& e; \; }/ O/ A% ~3 `8 e1 U
第四层
( C, a/ Z! r1 |2 N I V* S空气 头颅 空气5 B* |7 J$ V/ J/ m3 j, C0 D
头颅 附魔台 头颅1 @& ^: s) f4 W( {; }! r
空气 头颅 空气
( x5 |, s0 \0 i9 p, N( ^. P! d! N5 u" I% I. x3 _
其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。
+ }/ l; ~1 j4 A
, I) r3 C- K7 |" \1. 召唤怪物
; G; A+ A8 A( L: G( ]; G刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。" z+ D2 F7 h2 o* b. E0 X$ P6 L
1 P6 e' B9 E/ S, }! j1 M( w. @2. 充值和开启+ D/ Z: K/ r4 L8 R& P
刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。' r$ m2 ?* b% b( r' j8 e) M
4 A9 U3 c/ a9 G) B0 Q
3. 难度机制
) a2 L* |0 V- W3 H5 N4 F+ J& {刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |