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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
3 @) X) a$ O4 A7 Q' m) P新增存储升级组件
( {- w/ y& }  T合成方法为:' R! t. F1 a* ~5 D
铁块 铁栏杆 铁块" [$ c& h! M- S1 u
铁栏杆 箱子 铁栏杆, W, z' Z( B3 o" d4 t: [% N
铁块 铁栏杆 铁块
& T, M# w; D3 s; g合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量- {* [6 C: d' K: F3 d
2 k8 V8 K+ J: I1 }2 M
然后可以通过+ F( x6 r' [! a0 h! Z
升级方块 箱子 升级方块4 b) I8 T+ H$ B& q( Q/ c
箱子 低级升级组件 箱子
* D8 L9 e; l# C升级方块 箱子 升级方块$ Z$ }1 s! t. ]5 w! Y; R5 T
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件. ]7 r: q: E# p7 L0 ]9 M
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
0 D9 b  S( W! ?( c0 r( C# u其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
* Z/ l& C- `: O) ]; q/ `: X$ J5 w  y3 ]9 O
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。0 H! p) R- ]7 `" _2 p" T1 s2 l- X1 V

8 ]3 u1 j. R6 u* ^% Q: _除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
* u' W# U: L# S5 {# A( E由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
- B* P, }' ]# A1 ^" p5 g
) l. b, X" B5 E. q! |8 t3 G视频演示:
( r9 ^4 _! k5 _7 e- l
: g' d& ?/ n* G- ^. V) L& f注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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