11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:0 U6 W$ h l4 i
新增存储升级组件
3 g3 i+ g: j5 M9 n1 U合成方法为:% T- h: x* c, ~1 l" `# F
铁块 铁栏杆 铁块
: ~) N5 z5 m; J' U铁栏杆 箱子 铁栏杆
7 I. p0 g9 A! H; X- O. P铁块 铁栏杆 铁块' P' i( a( I. e1 g
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量0 W4 E t/ L$ Q3 X. r
. U$ v2 t% K, P7 B& S9 z7 T& Y然后可以通过
3 d* p* t1 q! S3 D升级方块 箱子 升级方块
+ ^/ P( T3 \2 A. \6 \( k6 h箱子 低级升级组件 箱子
+ G b( c2 s" P' l' e升级方块 箱子 升级方块
9 ]% P9 |! i M! x& F% I来把低级的升级组件升级成高级的升级组件" ]0 B E, u5 u. M" X7 T4 A
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
/ v r5 R2 n0 K) N) d4 g其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
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4 i$ D' ? O3 ^ c" O! g右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
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除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
8 T. w; m4 |2 {$ d. H+ v F由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
6 G3 X3 W* j) F
/ b7 Q* b9 n5 \ |. l视频演示:" p r9 e+ f9 H# C7 w1 H; {% D
2 k$ C, k& q8 q注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |