11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:: ^, ^' o9 X$ Q7 ]6 r
新增存储升级组件( T9 Z+ H3 q8 `* {5 }. P( h: X
合成方法为:3 }' V; V- G! [3 L" U2 B
铁块 铁栏杆 铁块( S: A7 C0 F% Q& ?
铁栏杆 箱子 铁栏杆
& N+ o# g. x1 e2 f: T7 c铁块 铁栏杆 铁块& R: b# u1 ?1 s" Q/ `# q, ]
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量/ M6 g% x! t( u- a" m: G
8 `( S0 M! c$ D+ k9 i! `然后可以通过0 w$ z) W+ t: j! w' u; s
升级方块 箱子 升级方块2 _& n1 q2 C1 c1 x2 p( {& z8 [
箱子 低级升级组件 箱子: J& G f6 [1 H
升级方块 箱子 升级方块
" V$ @4 W N; Q! ~; T% `( e来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
$ }- J. @& v0 Q* @7 Z: y8 b8 g升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。) M* }& K( e: J6 a; e C
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。( r7 p% U" b2 R. ?$ f1 A! o
9 D$ E2 b6 ?6 n5 D/ }右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
5 l' \% c9 R4 c) Y! E' C1 l8 c" \- M6 P* t7 b
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。$ k/ {9 b( @0 W% [# Z
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
# D9 T! q2 }6 c0 \) e( }# e0 _+ k5 ~* T
视频演示:
: A% u( {( | f4 t
7 e) }4 k5 k. F8 ?注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |