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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
+ m  V4 [7 C6 S$ w/ a2 D8 K新增存储升级组件
3 ]/ _# V/ _0 ?合成方法为:
& E, T. P& K$ K铁块 铁栏杆 铁块9 ^" W2 z2 v& ^3 j5 \% J$ U
铁栏杆 箱子 铁栏杆
1 c) g6 W3 ~4 h1 U铁块 铁栏杆 铁块* b( E9 h) F" h$ W
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量3 Q- B+ X" @- G' B* z2 x

1 @% O5 A+ x* e9 j2 P, E7 |然后可以通过
" u# g3 C7 S& w8 w升级方块 箱子 升级方块
* ]# `( H1 a: W+ I箱子 低级升级组件 箱子
2 T# \' C+ o7 J# a/ I3 C% Q升级方块 箱子 升级方块8 \+ X9 l; l: D
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件& C" m9 }, A) R
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
  c  K5 ^# E0 ^" N# B8 ]其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
4 @4 J3 }1 \# G  \
: P) x9 ^" N' y4 K4 _右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
  ]: h1 z: l( L2 s5 i1 L& K/ m" s0 z' K+ n# J+ r8 U
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
/ y/ [0 B* K7 l( u. s% I* h由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
7 ~2 O+ t& A2 y
! l; W) d* J0 P视频演示:
$ M6 y. {6 n$ A8 {& p) I7 {
; @! }% ~5 X7 u( F注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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