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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
8 t$ G8 g+ L4 t2 o8 O新增存储升级组件8 l$ P8 I+ v" c6 b
合成方法为:$ ?, l3 g4 S3 p- g/ G( n1 {
铁块 铁栏杆 铁块
5 U" c" z$ E. j5 G$ b0 X2 g铁栏杆 箱子 铁栏杆
' }6 k# Z/ F1 `9 Z! a! p* i4 Q4 Q铁块 铁栏杆 铁块
) e8 ?# G+ ]+ B$ @1 N% E; Z合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
" _# u& ~# P5 t* L& v6 k
8 j9 D$ s# J6 J9 T然后可以通过' S, K$ f9 }& T' S1 V* j& k
升级方块 箱子 升级方块4 W; Q$ M5 D) s7 g
箱子 低级升级组件 箱子* m( b- k6 p, {" {
升级方块 箱子 升级方块
' Z) T0 S1 v: p: S来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
& @2 [. E+ E* I. O  i升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
) E% @& g6 e& z( S其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。* D3 _2 M0 _$ t4 {& o
3 d) r& v; U% P! Z( z
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
' Q; F  o  ^/ z( t' N/ M* G& a. c" n1 N! _% q
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。+ x6 V0 p6 d7 S1 s* Y+ G+ s. w
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。+ @1 P: T, _! w. E8 ]' n  A

; h' ~! l! e: @8 k视频演示:
: d% @7 `. ~3 n3 q. g
% M0 g0 _1 P  r/ @0 v" @) e2 [注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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