11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:
2 V9 E' U2 }, u. G新增存储升级组件) d4 ?7 Z. f5 n# ?. V7 @2 z
合成方法为:
9 H) @+ G5 @# K4 y2 }7 m5 {1 B铁块 铁栏杆 铁块
: g$ k0 A# I4 ^; {: k铁栏杆 箱子 铁栏杆
' l% C' Y3 U7 k/ `& n铁块 铁栏杆 铁块) f8 H& d8 _6 l
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
* s8 ?7 b! g% o0 `8 Z; k. c* N
# U# g, J/ e2 g U9 _0 @然后可以通过9 W `7 j! r3 a9 v9 B
升级方块 箱子 升级方块
# c3 a" g: E, }! [$ b4 G箱子 低级升级组件 箱子
- e4 V; [& t7 W2 ~* n; B升级方块 箱子 升级方块
: ?0 U9 p$ e& O+ G来把低级的升级组件升级成高级的升级组件. ]% X, U% u2 S
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。7 r7 `0 h6 K( ^) ]: V) [+ j$ S
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。; _$ F0 R6 L2 ~* n
# L% H- R( r2 A* O右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
8 y" N7 a1 T! ]) m5 @, C$ H9 _; C6 e+ Q0 \6 _8 p# u* u
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。; U+ j+ ~2 ^* ]1 b/ E
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
5 p, G9 U3 H$ k4 ]- Q# v6 ?4 o# B
" h7 U- K' W* L4 ~* {( n视频演示:
* s3 W" I+ X: h+ S! K! w0 P
& W- D0 P' ~ s# F( x: X6 Q3 B注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |