刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:3 O$ K0 o- F8 E' k8 D2 @: f
! J4 g1 L/ C& l" [' s3 Q5 u9 o
第一层:
" S$ } j, E- W& V堑制石英块 下界合金块 堑制石英块& z8 [0 f4 E( G1 _) l% g2 m
下界合金块 钻石块 下界合金块3 z% `# W+ d) J1 N
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
+ m2 Z9 h! _. j& @2 R
$ F6 E+ u$ d& f: h; Y注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。1 a1 x" z- U4 A5 V
" e8 i; S3 a7 M. a" }第二层:
* U( @, w+ Q) [8 S0 Q铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
8 S" x( m6 J8 F& f' P铁栅栏 信标 铁栅栏
: u0 ^$ {# L4 ?8 v+ [2 N铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏- Z8 t$ Y V; g, L
2 F9 ^& |* y9 F第三层8 a2 f% \' x* n# \$ k( f9 ?5 v
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
! d& f0 [& }! R1 x- V平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯9 a* B2 c: \- l, d- C. m
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
9 [0 ^2 K: t3 a. g. U, D1 j
" H0 ?+ F& T, K7 m7 n- J' R第四层9 }) a* @: q5 t4 O- V7 A
空气 头颅 空气
) L8 @/ S* D1 A: p头颅 附魔台 头颅
: q. G2 o+ B$ l# F空气 头颅 空气3 i. f# Q$ _: i/ a$ e5 R* {
8 h0 \, b5 k1 `+ z5 @* [
其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。+ c+ F% ~- o$ j! {$ N, y
. y8 _+ n5 w/ o7 \7 v1. 召唤怪物( O; o \7 M, K* n
刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。. M/ E! }& T$ O$ N% U
8 t8 P N5 o! q2. 充值和开启
5 ^" E/ y$ z( w& P" ~1 u" m刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。 G( f- b, l/ ^! y
$ [( g6 }( `, E& l* k/ @3 l" _3. 难度机制
7 `7 B* u( W. W) V# r) E7 H刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |