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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:) A: l! p& b0 k- u- A0 k
新增存储升级组件
; M$ y& k' i& [合成方法为:7 A- s1 P; g0 s% p; m( B/ o: E6 h
铁块 铁栏杆 铁块, ~5 Q! a: G9 f9 \7 K* @( H
铁栏杆 箱子 铁栏杆" ?+ L% E9 U. }: ~8 N! B
铁块 铁栏杆 铁块6 ^$ e2 b3 S& s" [9 I5 K; H4 `5 }1 j& h
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量& Q3 @3 x( ~) l. \' n- v
  E) R' R/ J5 S) f1 L
然后可以通过
' R8 v# v6 f8 [升级方块 箱子 升级方块  q) @! Q& b* @  p: x: `/ n' d
箱子 低级升级组件 箱子7 @  e' b3 p1 o& p  {8 x$ q, c
升级方块 箱子 升级方块; w" Q" I4 f& r# c* d3 a, y
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
. v5 X% P& v# V' K7 z9 e升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
3 r# K6 \( I, p; s2 I" ]% U其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
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9 g7 i, p2 w' u) e  X' \右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。- z4 P/ f3 ~" P8 w& N' S. l
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除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
& J. d' e) @* g+ h( _; H由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
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; g  v, A6 y) J3 z视频演示:
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7 I. I5 v) S7 d. ]. V& ?注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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