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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
' X- ?; L, \: r' F$ z9 ^新增存储升级组件6 N! Z' d. c) D
合成方法为:
! p' ^: N% _3 }1 z7 _3 Z& N- R铁块 铁栏杆 铁块
/ @) O3 F% ]( G5 Q: e  R' x铁栏杆 箱子 铁栏杆
# C# h4 B8 h5 ?' H铁块 铁栏杆 铁块
  d4 B  r, @4 p! l- k$ ?合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
* {' R- v# Y5 t1 A& p
4 X3 h4 f5 [, q/ F8 q  P8 e% r然后可以通过
1 O9 o2 t7 E! L  c升级方块 箱子 升级方块0 k+ L8 y+ u$ a7 m" }, t3 _9 |
箱子 低级升级组件 箱子
2 |% J6 T+ ^! \5 Q升级方块 箱子 升级方块
' C- J( B' i* ]& M: k( X7 U3 N7 Z来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
* S/ z0 k) x+ ?4 @. t9 c升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。5 I4 E( U5 @$ D% |( W' R* H
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
& x7 k& z/ x: E5 Q) Y: n; u# Y& G! c) P
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
( g. ~1 x; S8 c) f! b9 q  d  K& n
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。  ]; q# A/ Q( U
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。" X* ~& I% J) k& V  ], T

1 r1 ^$ t) V) o; {6 h7 U8 s" F视频演示:
) i: k8 K) i; s* W, x! ^3 S4 j0 N( z8 A0 T. N: S+ n! v( C/ b; \
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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