刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:
V2 A$ }2 [- Y
4 [+ ]' u3 Q# N) n% O) a" V第一层:' u1 t: K1 W( }1 n1 T l2 B
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块/ B( P/ n* N, U: d
下界合金块 钻石块 下界合金块
: ^7 w0 n% {6 r* c* H& F& n$ Y堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
2 E- ^4 o% N& O5 e
* E% @% W) E' L( [; {1 |# ~: V注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。' V% r( X1 _9 a+ F2 c% c9 @2 I
% x2 ^/ {1 f: Y8 o' k' i4 u) a. k第二层:, @, H5 _% j5 V# B5 _) G
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
. T- ~3 _' }1 E$ S7 d& L, a铁栅栏 信标 铁栅栏; ]# C: ^+ y9 R% P V
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏4 T/ g, u9 G: v6 c! j, V% W9 |1 E
% o u' t# N$ \9 t) L第三层
6 R4 v5 H" Q2 U. K平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
, @& }& S9 x) S( P4 Z" j7 z平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯
2 C) H" Y) v# K/ |平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯( P3 ]+ a1 P/ b
" l* w, R, R: N' ~( k. a第四层
, t. G" z9 @% L6 ~ H$ u' s E' d/ R空气 头颅 空气2 m; x8 S9 ?4 k5 R$ }, y
头颅 附魔台 头颅9 z1 k$ T1 B$ P7 O& U$ y6 H3 S" r
空气 头颅 空气
K9 S' }3 ?% I# x
3 E* ? H; p0 T* N其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。. s: A+ H4 }4 `% ?
( J/ f+ H5 I s
1. 召唤怪物
5 a, ~1 O! n& _5 u5 C0 J# |刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。( @' V- q y5 T: B6 ?& L6 ]
2 m4 }9 n) ~& F* M: i: \# d2 h
2. 充值和开启
( B, ?: @) z1 F刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。
; Z1 }/ y& f: x& T x1 Y
2 Q! S' v2 H5 F& E( x2 l/ J3. 难度机制
; y$ b l( m5 _$ I% g: y& z刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |