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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
5 M1 y; ^9 I8 ~; |4 _% L新增存储升级组件
# C% s5 p( N' X5 I- M' }& m; u1 h/ B合成方法为:
' V! v% ?2 g4 {% g- Z% o, a9 o) v铁块 铁栏杆 铁块, J# C6 H+ r+ l8 l
铁栏杆 箱子 铁栏杆/ T& S% O& t! L2 }3 c; U
铁块 铁栏杆 铁块
# l. E' z0 T; Q0 X合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
* H, p2 P/ j1 r3 X, q  k9 v( D7 V% Q- r) [' U" T, G
然后可以通过
1 M% k' s$ {8 W5 m$ \6 V; ~升级方块 箱子 升级方块! L( r( ^% g' ]7 i9 Q& l" v
箱子 低级升级组件 箱子/ Z- f. z2 p2 i# a+ r
升级方块 箱子 升级方块7 n- U) M" d& Q8 P
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件3 |- ^6 a& s/ y6 h
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。% q! J! e3 o" l: e* C8 {' }
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
$ N5 e* V0 r4 F+ G- P" a) S6 N9 x% ?" |
* e% m, o' c. h' e右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。4 z% z4 R7 K( J$ S9 B3 e5 }
: G# j1 b1 O3 Z9 y) L7 `
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。9 U' s6 E# h: R
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
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  Y/ G. B2 H* W8 F视频演示:: u" j, n3 \8 \% A) L- ]8 e9 H# @5 S

1 v3 H% r. k3 K# p5 K注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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