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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
% R2 S8 m  _1 M3 ~+ M+ H* e/ Z新增存储升级组件
5 g( ?  ^; V: O0 p: `4 R* |合成方法为:
0 R% j; H' l' Z" _: y$ M铁块 铁栏杆 铁块/ t# ]1 A, ~1 v
铁栏杆 箱子 铁栏杆: z4 ]( v* I- \, t0 Y
铁块 铁栏杆 铁块
. p$ E' u" E1 K3 b. o0 n7 J合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量$ u$ G4 N' c% u7 l. K2 N0 g, w

6 m0 z/ _* t7 p+ _' ?* e然后可以通过8 A  D" O! [  U: U: u+ M. R
升级方块 箱子 升级方块
1 K! P" c5 {. p2 k箱子 低级升级组件 箱子
3 E! d6 ^- o' b: x升级方块 箱子 升级方块
# [" b  T# x* q" h5 M来把低级的升级组件升级成高级的升级组件+ x# V$ t7 G+ o) P  X5 g% ]
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。7 U6 K3 D2 I( p1 \7 i$ e
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
9 K1 B7 B" v" [8 V4 M0 ?: r" h2 V; ^" G
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。/ X' G, s& ]$ Z' ]4 C5 O
( n6 l+ y4 s" j8 n6 \
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
6 e/ @8 ^0 ^/ \4 R0 l3 d: D1 z由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
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2 {* B1 p) Y' `% @( z3 X" P9 I1 Y视频演示:" u- @% y# G8 u$ }
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注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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