返回列表 发帖

11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
! c+ {) j, a5 h新增存储升级组件3 w& e( w: m2 I
合成方法为:( p' L& s( ^# v( A% ?% B8 X  E) b
铁块 铁栏杆 铁块
6 X1 y9 Z/ E1 b* l铁栏杆 箱子 铁栏杆$ n' I8 A# X& b
铁块 铁栏杆 铁块
. Q3 x* R3 Z3 d+ A2 l合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
  k3 z! N* i- ~$ O: q( c
3 G* r/ Z; ?& |/ `% V. S) I6 Y: ^然后可以通过" j& V$ s/ G2 Y! n" S3 _* W
升级方块 箱子 升级方块
2 B" o5 `4 q1 ~3 T2 j+ |箱子 低级升级组件 箱子
$ I% F/ C% C& D/ X升级方块 箱子 升级方块! |7 Q* Z* X  _' _
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
6 z) R/ e6 d9 U) w5 T升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。. ?$ V" v/ @5 V+ y$ n2 ]
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
* O3 q; G7 O2 W9 `( I
& x6 E/ e. r7 L" J右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。- [" I$ L7 n/ T6 M7 Q

( M! R  _! C9 F2 w除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。( r0 N, G7 N* \4 f5 v( \6 n, O
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
% B* V& T6 \6 P- E% z. V( ?
" L8 Q9 l( x1 O% [5 S# B' `视频演示:
1 D6 {! \1 d1 c2 c3 [, B, s' I# Z6 ]6 S" d
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

返回列表