刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:
1 \/ x' e! s6 S
: ?. c0 L8 Y( \第一层:
0 D3 ~9 z4 g# v% i7 ?3 {% `% a堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
$ k4 @0 w C/ O% j1 w2 }下界合金块 钻石块 下界合金块& T, A$ y, R" I, J8 V
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
8 P' }! g1 m+ R+ X9 Y( x
3 @% {; {4 K4 U# r* r注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。
$ U0 F2 y8 u" i( i& I! o O; R4 ^$ `& \
第二层:; O g! Z( k4 `9 e. |! J, K
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
0 N5 ^) ^7 S+ ^7 C- ^2 i3 |7 p铁栅栏 信标 铁栅栏. i' n, z0 T, w5 n" z; H: a5 a
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
5 G: I. H/ H2 n4 j( N
6 R, ?! Z0 P: a# a- x第三层
( z- t* |4 Z7 F3 M) {3 C) _平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯) ?# D- H0 w+ X: |6 b \
平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯$ a+ ~ s. U' j, ^* X
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
$ g( n4 u# o2 l& M7 A
' C# t" h: A. g9 ?0 v第四层
$ N z \& l$ C0 n5 x. V空气 头颅 空气
8 F. p6 f G4 ?6 \头颅 附魔台 头颅+ a1 M& S( X: k5 v1 j' X! ?( B0 k
空气 头颅 空气
& E2 K v( o# ~; b3 b. Z3 G9 k% ]) b- B
其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。$ w# e" i) q- K' E [0 @) Q
' [' @% n5 g# L, o; V* R- L8 Z
1. 召唤怪物
, G3 U0 ~8 r! e% t刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。& N. q' w B. F7 A' M5 Z. H: {
2 I" M3 r+ x" T% J) c, ~2. 充值和开启* d8 U6 S/ G t! E7 `; n% O# P
刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。3 L0 V, J$ f0 x; v1 x& U
, c4 V0 B- y( O) k" O! ~- j
3. 难度机制
& T' d3 d8 @' k w- a刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |